在 macOS 上為 React Native (RN) 專案初始化 Android 開發環境是一項複雜的任務,涉及到多個工具和依賴的安裝與配置。由於這種模式最複雜,許多開發者在這一過程中會遇到很多的坑。本文將分享我在 macOS 上進行 RN Android 開發環境搭建時遇到的常見問題及其解決方案,幫助其他開發者避免踩坑。
重要提示
Mac配置React Native開發環境,其實也沒什麼好說的,請先嚴格按照官網進行環境配置,地址:reactnative.cn/docs/enviro…,本文重點介紹遇到的坑。
1. adb相關的坑
問題 1:adb: command not found
在安裝 Android Studio 和相關 SDK 之後,很多開發者發現 adb
等 Android 工具在命令列中無法識別。這通常是因為 Android SDK 的路徑沒有正確配置到環境變數中。
解決方案:
Android SDK 安裝在 macOS 的
~/Library/Android/sdk
目錄中。你需要將以下內容新增到~/.zshrc
(或~/.bash_profile
)中:export ANDROID_HOME=$HOME/Library/Android/sdk export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/emulator export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools
然後執行
source ~/.zshrc
來載入新的環境變數。經驗總結:
上圖說明識別到模擬器裝置,注意:若只有前2行,沒有第3行device,說明還是沒有識別到任何裝置。
如果遇到
adb: command not found
或其他類似問題,大機率是沒有正確配置 SDK 路徑。重啟終端後再次驗證
adb devices
是否可以識別裝置,如下:
問題2: adb devices
顯示裝置為 unauthorized
當你透過 USB 連線 Android 裝置並執行 adb devices
時,裝置狀態顯示為 unauthorized。這通常意味著裝置沒有正確授權 USB 除錯。
解決方案:
在 Android 裝置上,確保啟用了 開發者模式 和 USB 除錯。
當裝置連線到電腦時,檢查裝置上是否彈出授權對話方塊,點選“允許”。
如果問題依然存在,可以嘗試再次重新連線USB,直到彈出對話方塊,確保 USB 除錯已授權。
若在macOS上連線Android 真機裝置,還需要安裝一個工具:Android File Transfer(可在Mac App Store上查詢並安裝)
問題3: adb connect連線失敗
你在執行 Android 專案時遇到的 failed to connect to 192.168.1.3:38431
錯誤,通常表示裝置或模擬器未能與開發伺服器成功連線。
原因:
網路配置問題
IP地址,埠是否正確
解決方案:
如果你使用的是物理裝置,透過 USB 連線,進入 開發者選項,開啟 USB 除錯
如果你使用的是 Wi-Fi 連線,檢查裝置和電腦是否都連線到同一個 Wi-Fi 網路。
檢視手機上的無線除錯地址和埠,確保你的無線除錯是開啟的狀態,埠號38431是否正確,連線是否超時,若超時重新點選連線,埠會發生變化,需要修改成新的埠
2. Android SDK 相關問題
問題1:No installed build tools found
在安裝 Android Studio 時,有時開發者會跳過某些 SDK 工具的安裝,導致執行 npx react-native run-android
時出現 SDK location not found
或 No installed build tools found
的錯誤。
解決方案:
開啟 Android Studio -> SDK Manager,確保安裝了以下 SDK 工具:
具體按照RN官網安裝 Android SDK,以下是筆者發文時的官網快照
問題2:error Failed to install the app
在安裝 Android Studio 時,會預設安裝最新的Android SDK,導致執行 npx react-native run-android
時出現error Failed to install the app. Command failed with exit code 1: ./gradlew app:installDebug -PreactNativeDevServerPort=8081 The me……
原因:
Android Studio模擬器沒有開啟,也沒有成功連線真機,就啟動
npx react-native run-android
或yarn android
命令其次,如果已經開啟模擬器,遇到
error Failed to install the app
出現在編譯階段,大機率是模擬器SDK版本與專案程式碼SDK版本不一致引起的。解決方案:
開啟Android Studio -> open -> 開啟你的專案下的android目錄 -> 選擇模擬器版本執行 -> 最後執行
yarn android
命令,如圖:如果模擬器Device版本是34,程式碼中的SDK也要是34,如圖
首先,確保Android Studio模擬器Device版本與程式碼SDK版本,兩者保持一致
其次,請確保已成功開啟Android Studio模擬器,執行步驟如下:
成功執行起來如下:
最後執行
yarn android
命令,才能正常編譯andriod專案,並安裝在模擬器中,如下:
3. Android Studio模擬器問題
問題1:無法啟動Android Studio模擬器
啟動Android Studio,開發者常常遇到 Unable to launch Pixel Fold API 35 - The emulator process for AVD Pixel_Fold_API_35 has terminated.
錯誤。
原因:
1)SDK相關的依賴沒有安裝完整
2)模擬器所在空間記憶體不足
解決方案:
首先,確保你的SDK相關的依賴已完整安裝,具體參照RN官網安裝 Android SDK
其次,請確保你的模擬器所在目錄的記憶體空間是充足的(至少 8GB 記憶體,推薦更多),macOS所在目錄如下:
問題2:無法安裝Android Studio對應的SDK依賴包
安裝Android Studio對應的依賴包,開發者常常遇到錯誤 requested actions did not complete successfully
,Failed packages: - Sources for Android 34 (sources;android-34) - Android SDK Platform 34 (platforms;android-34)
原因:
1)網路不穩定
2)SDK目錄許可權問題,如果Android Studio沒有足夠的許可權訪問或寫入SDK目錄,也會導致安裝失敗
解決方案:
使用終端命令以管理員許可權啟動 Android Studio
確保你的網路連線是穩定的,使用穩定的使用VPN,嘗試更換網路環境(如切換到更穩定的Wi-Fi或有線連線)。
以管理員許可權執行Android Studio,如果在 macOS 上,可以使用以下步驟
sudo open /Applications/Android\ Studio.app
輸入密碼後,Android Studio 將以管理員許可權執行,然後以root的許可權下載對應的SDK,下載完成後,再將對應的sdk複製到使用者的目錄下
sudo mv /var/root/Library/Android/sdk/ /Users/xxx/Library/Android/sdk/ sudo chown -R $(whoami) /Users/xxx/Library/Android/sdk
上述xxx需要替換你mac的名稱
4. Gradle 構建問題
問題1:Gradle 守護程序崩潰問題
執行npx react-native run-android
,開發者常常遇到錯誤 FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Gradle build daemon disappeared unexpectedly (it may have been killed or may have crashed)
原因:
Gradle 守護程序不穩定引起的
背後原因有很多,通常與系統版本、資源、Gradle 配置或 JVM 引數有關
具體原因要認真分析日誌hs_err_pidXXXX.log
解決方案:
開啟
android/gradle.properties
檔案,修改或新增以下內容:增加 Gradle 的記憶體限制
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m
清理 Gradle 快取和構建
cd android ./gradlew clean cd .. npx react-native run-android
修改android/gradle.properties配置
Gradle 版本,確保你的 Gradle 版本和 Android Gradle 外掛版本相容
筆者遇到這個問題,試過網上各種辦法,依舊沒有解決。
最終解決方案:
最終在stack overflow中發現一種解決辦法,macOS的版本是有要求的,macOS 11+,而筆者檢查了一下自己的mac版本,發現是macOS 10,於是升級macOS到14版本,最終解決了這個問題。
5. 沙盒環境expo-cli
問題1:expo預覽問題
若開發者覺得Android Studio複雜,也可選擇使用沙箱expo執行預覽頁面,具體可看RN官網指南,選擇簡易沙盒環境。安裝完成後,執行expo start
指令,如何掃描終端中的二維碼?
解決方案:
前提條件:需要翻牆
首先在手機上安裝expo go
使用expo go掃描二維碼,即可進行預覽
建議:
對於輕應用,不涉及修改原生元件,可使用該模式
react-native-cli
vs expo-cli
區別總結:
特性 | react-native-cli |
expo-cli |
---|---|---|
原生程式碼訪問 | 完全控制,能夠自由修改和新增原生模組 | 受限制,不能直接訪問原生程式碼 |
第三方原生庫支援 | 完全支援,能夠整合任意原生庫 | 僅支援Expo SDK提供的庫,整合原生庫需eject |
打包方式 | 手動配置簽名和構建流程,複雜度較高 | 提供Expo雲打包服務,簡單快速 |
構建速度 | 較慢,需依賴本地環境的配置和資源 | 構建速度快,Expo雲服務可以快速打包 |
專案體積 | 較大,包含完整的iOS和Android原生程式碼 | 較小,依賴Expo SDK |
適用場景 | 適合複雜專案或需要使用大量原生功能的專案 | 適合初學者或無需修改原生程式碼的簡單專案 |