在 Java 中,執行緒等待和喚醒的實現手段有以下幾種方式:
Object 類下的 wait()、notify() 和 notifyAll() 方法;
Condition 類下的 await()、signal() 和 signalAll() 方法;
LockSupport 類下的 park() 和 unpark() 方法。
為什麼一個執行緒等待和喚醒機制就需要這麼多的實現方式呢?彆着急,咱們先來看實現,再來說原因。
# 一、wait/notify/notifyAll
Object 類的方法說明:
wait():讓當前執行緒處於等待狀態,並釋放當前擁有的鎖;
notify():隨機喚醒等待該鎖的其他執行緒,重新獲取鎖,並執行後續的流程,只能喚醒一個執行緒;
notifyAll():喚醒所有等待該鎖的執行緒(鎖只有一把,雖然所有執行緒被喚醒,但所有執行緒需要排隊執行)。
示例程式碼如下:
Object lock = new Object();// 建立執行緒並執行new Thread(() -> { System.out.println("執行緒1:開始執行"); synchronized (lock) { try { System.out.println("執行緒1:進入等待"); lock.wait(); System.out.println("執行緒1:繼續執行"); Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println("執行緒1:執行完成"); }}).start();Thread.sleep(1000);synchronized (lock) { // 喚醒執行緒 System.out.println("執行 notifyAll()"); lock.notifyAll(); }
# 二、await/signal/signalAll
Condition 類的方法說明:
await():對應 Object 的 wait() 方法,執行緒等待;
signal():對應 Object 的 notify() 方法,隨機喚醒一個執行緒;
signalAll():對應 Object 的 notifyAll() 方法,喚醒所有執行緒。
示例程式碼如下:
// 建立 Condition 物件 Lock lock = new ReentrantLock(); Condition condition = lock.newCondition(); // lock 下可建立多個 Condition // 加鎖 lock.lock(); try { // 業務方法...... // 1.進入等待狀態 condition.await(); // 2.喚醒操作 condition.signal(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); }
# 三、park/unpark
LockSupport 類的方法說明:
LockSupport.park():休眠當前執行緒。
LockSupport.unpark(執行緒物件):喚醒某一個指定的執行緒。
PS:LockSupport 無需配鎖(synchronized 或 Lock)一起使用。
示例程式碼如下:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { LockSupport.park(); System.out.println("執行緒1"); }, "執行緒1"); t1.start(); Thread t2 = new Thread(() -> { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("喚醒執行緒1"); LockSupport.unpark(t1); }, "執行緒2"); t2.start(); }
# 四、小結
為什麼一個執行緒等待和喚醒的功能需要這麼多的實現呢?
LockSupport 存在的必要性:前兩種方法 notify 方法以及 signal 方法都是隨機喚醒,如果存在多個等待執行緒的話,可能會喚醒不應該喚醒的執行緒,因此有 LockSupport 類下的 park 和 unpark 方法指定喚醒執行緒是非常有必要的。
Condition 存在的必要性:Condition 相比於 Object 類的 wait 和 notify/notifyAll 方法,前者可以建立多個等待集,例如,我們可以建立一個生產者等待喚醒物件,和一個消費者等待喚醒物件,這樣我們就能實現生產者只能喚醒消費者,而消費者只能喚醒生產者的業務邏輯了,如下程式碼所示:
// 建立 Condition 物件 private Lock lock = new ReentrantLock(); // 生產者的 Condition 物件 private Condition producerCondition = lock.newCondition(); // 消費者的 Condition 物件 private Condition consumerCondition = lock.newCondition();
也就是 Condition 是 Object 等待喚醒模型的升級,Object 類可以實現的功能它都能實現,但 Condition 能實現的功能,Object 卻不能實現,這就是 Condition 類存在的必要性。
那問題來了,為什麼還有會 Object 的 wait 和 notify 方法呢? 因為 Object 類誕生的比較早,也就是說 Condition 和 LockSupport 都是 JDK 後期版本纔出現的功能,所以就有了現在這麼多執行緒喚醒和等待的方法了。