GraphQL API 與 C#
引言隨著網際網路技術的發展,API 設計模式也在不斷進化。從最早的 RESTful API 到現在的 GraphQL API,每一種設計模式都有其獨特的優勢和適用場景。本文將帶你快速瞭解 GraphQL API,並透過 C# 實現一個...
引言隨著網際網路技術的發展,API 設計模式也在不斷進化。從最早的 RESTful API 到現在的 GraphQL API,每一種設計模式都有其獨特的優勢和適用場景。本文將帶你快速瞭解 GraphQL API,並透過 C# 實現一個...
摘要連結串列問題中,查詢環的起始節點是一個經典的進階題目。本篇文章將講解如何在 Swift 中實現 查詢連結串列入環點 的演算法,並透過 快慢指標法 實現 O(1) 空間複雜度,詳細分析程式碼邏輯並給出完整的測試案例。描述給定一個連結...
Redis 所謂的單執行緒並不是所有工作都是隻有一個執行緒在執行,而是指 Redis 的網路 IO 和鍵值對讀寫是由一個執行緒來完成的,Redis 在處理客戶端的請求時包括獲取 (socket 讀)、解析、執行、內容返回 (socke...
在眾多軟體應用中,點贊功能幾乎成了所有應用中的“標配”。但實現一個高效的點贊功能並不簡單,尤其是在面對大規模的使用者量和高併發場景時。今天,我們就從實際需求出發,探索如何利用 Redis 的數據結構來設計一個點贊系統,從而理解 Set...
引言如果你正在執行一個使用 SQLite 資料庫的 Rails 應用程式(生產環境),那麼很可能也在將 SQLite 用作快取資料庫。相較於 Redis 或 Memcached,SQLite 能夠提供更大的快取空間和更高的讀取效能,這...
在本文中,我們將探討如何使用OpenCvSharp庫在C#的WinForms應用程式中實現輪廓匹配功能。輪廓匹配是計算機視覺中的一項重要技術,可用於識別和定點陣圖像中的特定形狀或物體。應用程式概述我們的WinForms應用程式允許使用...
在處理大量資料插入時,SQL Bulk Insert是一種高效的方法。本文將介紹如何在C# .NET中使用SQL Bulk Insert,並提供多個實用示例。1. 基本的Bulk Insert操作首先,讓我們看一個基本的Bulk In...
背景某個應用需要配置 Kafka 叢集資訊,且需要在驗證叢集是否可達。基本實現思路是建立一個生產者物件,然後傳送一條測試資料,呼叫 Producer 的 send 方法傳送訊息後,再呼叫 get() 方法,即同步傳送訊息,測試透過後再...
偽共享(False Sharing)是多執行緒程式設計中的一種效能問題,它發生在多個執行緒同時訪問不同的變數,但這些變數卻共享同一快取行(cache line)時。儘管這些變數並不相互依賴,但由於它們的儲存位置在快取中靠得很近,導致處...
前言在windows中,操作滑鼠鍵盤模擬.比較好的方式是使用PostMessage,透過訊息來進行滑鼠鍵盤的操作,但是這種方式很多遊戲都會進行攔截,或者說不一定可行.好處是視窗不需要啟用即可以進行指令碼的模擬執行.使用PostMess...
為什麼需要心跳檢測?正常的情況客戶端斷開連線會向服務端傳送一個fin包,服務端收到fin包後得知客戶端連線斷開,則立刻觸發onClose事件回撥。心跳包格式:WebSocket協議RFC6455中有定義控制幀的格式Ping幀包含一個操...
在C++中,system()函式是一個系統呼叫函式。函式的原型定義在stdlib.h/cstdlib標頭檔案或者process.h標頭檔案中。process.h這個標頭檔案並不是ISOC或者C++標準的一部分,而是基於某些作業系統和特...